这篇铁匠物语攻略结局大全最新内容,专为刚开店就破产的萌新店主准备。目前手游版以1.8.7版本为准(以官方最新版本为准),你将从拉风矿石开始,逐步解锁全部5个常规结局与1个隐藏结局。文中会给出武器强化和NPC好感度的具体数值,帮你避免前期亏损。
铁匠物语本质上是经营+RPG养成,你需要在一天内分配体力(初始100点)去挖矿、锻造、卖货或送礼。结局并非通关后一次性触发,而是根据店铺声望值和关键角色好感度在第60天晚上自动结算。声望超过800且与铁匠导师好感≥70,才能进入隐藏结局路线。
要达成结局大全里的所有条目,必须了解三个核心数值:矿石品质(铜/铁/秘银/陨铁,各影响武器基础攻击力1/3/5/8点)、顾客满意度(决定售价上下浮动±20%)、城镇繁荣度(每100点解锁一种新锻造图纸)。我实测下来,前15天不要盲目接高价订单,优先把繁荣度堆到300才是正解。
写在最前面,结局的触发不看游戏天数,而是看你是否完成“城镇重建”主线进度。如果你只是闷头打铁,第30天也会强制进入普通结局“安静的铺子”。我的建议是第1至7天按这个节奏走:
注意,每天最多只能完成3次送礼,好感度提升存在每日上限,所以别在一个人身上连续浪费礼物。
这篇攻略结局大全把结局分为三类。下边列出全部条件的数值门槛,建议完成一个结局后读档重选分支,不必重开新档。
要求:第60天前声望≥1200,且修复“传说之锤”并装备。需要你累计收集30块陨铁,此类矿石只在天气“雷暴”时出现在矿洞第5层。实测连续刷3个雷暴日可集齐,但中途不能死亡否则掉一半。触发后,你将永久解锁“陨石锻造台”,游戏并不会结束,而是开启二周目商店等级上限80级。
要求:在第45天前击败“哥布林入侵”事件,且战斗中至少造成500点伤害。武器推荐“火焰战锤”(需要红宝石+陨铁,攻击附带8点灼烧)。失败也没关系,结局会变成“被掠夺的城镇”,声望减半。
要求:存款达到50000金币,且卖出超过300件武器。这个结局最费肝但不难。注意,高价订单虽然来钱快,但拖到第7天不交货会扣20点声望并罚款100金币,得不偿失。
达成条件:所有NPC好感度均小于30。这是一个“反套路”结局,需要刻意不送礼、不闲聊。我这边实测,只要你不主动对话坚持25天即可,但会错过大量图纸,不推荐新手专门去走。
要求:将任意武器强化至+10。强化概率从+5开始只有50%,+8以上降为20%,失败会碎掉。建议用陨铁武器作为垫子,实测三连碎后成功率会从20%跳到46%左右,但这是概率补偿并非保底。
想要在一周目内看全结局,你需要同时管理体力和声望。我建议每天固定留出15点体力用于“锻造发明”小游戏,这个玩法会给随机图纸,其中“轻量化护甲”图纸能减少装备重量,让你的角色多带10块矿石。另一个技巧是:存够10个铁矿石后,去贫民区找老奶奶对话,她会送你“祖传坩埚”,锻造时额外多出1个产品,卖出后声望+3。实测这个道具触发概率是每天一次,但如果你连续3天不找她,第4天必定触发。
截至1.8.7版本,上述五个常规结局与隐藏结局均未被削弱。但官方在论坛透露,下个版本可能新增“龙族盟友”结局,需要与龙裔NPC好感度达到80,目前该NPC尚未实装,以官方最新版本为准。
不能。碎片给予修女后,如果超过7天不对话选择“尝试修复”,碎片会消失并计入“孤独的匠人”结局条件。建议拿到碎片当晚就存档,第二天清晨去教堂。
声望达到750后,普通订单不再增加声望。你需完成“骑士团委托板”上的每日任务,随机给5-10点声望。实测第二天必定刷新一个“收集3块秘银”的任务,交完直接突破800点门槛。